錄音的音量不要太大聲

家用音響系統, 訊源、音響、家庭劇院、音響觀念等音響系統討論專區。

錄音的音量不要太大聲

文章TMNEXT 發表於 週五 9月 30, 2005 8:11 am

最近讀到一篇 Audio Engineer 的 paper,裡面提到,有很多錄音工程師會把音量塞得很滿,錄得很大聲,很接近 0dB FS。
這種錄音往往會造成 DAC 重建時的 clipping,這也是為什麼現代很多流行音樂音量越來越大,音質卻越來越差。
原因是
錄音時錄下的取樣點 sample,把各點連起來的波形
圖檔

根據取樣定理,只要使用一個重建的(低通)濾波器,把尖點轉平滑,就可以還原原本的波形
圖檔

然而,錄音時錄下的取樣點,並不是真實的波形,如果我們錄到一個 0dB FS 的 sample,等這個 sample 還原以後,還原出來的波形可能會超過 0dB FS
圖檔

也就是說,雖然我們錄到的 sample 都在 0dB FS 以下,數位的表頭都沒有破表,我們以為可以安心,但是實際上這樣的「sample 沒有 clipping」的檔案,經過 DAC 還原以後,經過 DAC 的濾波器以後,卻會變成「clipping 的波形」
圖檔

sample =\= waveform

所以不管是錄音工程師錄音的時候,或者是後製工程師在壓縮動態放大音量的時候,都要注意音量最好不要超過 -0.3dB FS,這也是為什麼 Waves 的 mastering 工具輸出音量預設值都不是設為 0dB,而現代數位表頭也越設計越敏感(例如 0404)。
許多 Audio 處理軟體也在波形圖上加上了第二條安全線,標示雖然不是 0dB FS 的邊界,但是超過此線有可能造成 waveform 的 clipping。

但是已經有很多流行音樂 CD 的音量是變態的 0dB FS,怎麼辦呢?
我想只有用數位的音量調整方式,在送到 DAC 之前,先把原始訊號的音量降低一點,這樣才能避免火熱的 clipping。

我有一段很長的時間沒有聽流行音樂了,最近狂聽 ACG 的音樂,才深深覺得痛苦 :x
頭像
TMNEXT
SR40
SR40
 
文章: 15
註冊時間: 週三 4月 17, 2002 3:35 am
來自: ,,

Re: 錄音的音量不要太大聲

文章freeprint0126 發表於 週五 9月 30, 2005 10:52 am

TMNEXT 寫:最近讀到一篇 Audio Engineer 的 paper,裡面提到,有很多錄音工程師會把音量塞得很滿,錄得很大聲,很接近 0dB FS。


那位什麼要錄到0db呢
這樣會有什麼好處呢
freeprint0126
SR40
SR40
 
文章: 0
註冊時間: 週日 3月 27, 2005 2:58 am

Re: 錄音的音量不要太大聲

文章skyboat 發表於 週五 9月 30, 2005 11:14 am

freeprint0126 寫:那位什麼要錄到0db呢
這樣會有什麼好處呢


這問題咱們較外行,請參考行家的文章:

音匠音響學術探討
http://www.sounderpro.com.tw/Reviw/review.html

※最上面的幾篇與最後面的數篇,全面看一回更好 :ho:
頭像
skyboat
飛船老師
飛船老師
 
文章: 492
註冊時間: 週二 6月 18, 2002 6:01 pm
來自: 新北市彰化人

文章superpipi 發表於 週五 9月 30, 2005 11:41 am

T兄說的我深有體會 :mad:
有時候只有一些地方有,還可以聽的下去
不過有時候卻是多的離譜 :x
superpipi
SR40
SR40
 
文章: 0
註冊時間: 週四 5月 13, 2004 4:12 am

文章kouyoumin 發表於 週六 10月 01, 2005 2:17 am

請問這是用數位的低通濾波器嗎?
如果用電壓源產生Figure 2C的波形並送到類比的低通濾波線路
會不會也發生波峰被砍平的現象?
(感覺砍平處的邊邊跟"低通"有點違背...)

直接播會clipping, 降音量又會有量化失真
感覺蠻無奈的 :x
超難用的瘋狂敗家滑鼠組:
WACOM intuos2 + 4D mouse
頭像
kouyoumin
SR60
SR60
 
文章: 147
註冊時間: 週四 3月 07, 2002 4:57 pm
來自: ZIP:500

文章TMNEXT 發表於 週六 10月 01, 2005 6:24 am

kouyoumin 寫:請問這是用數位的低通濾波器嗎?
如果用電壓源產生Figure 2C的波形並送到類比的低通濾波線路
會不會也發生波峰被砍平的現象?
(感覺砍平處的邊邊跟"低通"有點違背...)

我想應該是指現代 DAC 所使用的"數位"濾波器,原文中提到,取樣定理只說使用一個重建的 filter,只要 Fs/2 就可以還原 Fs 的波形,但是這個重建的 filetr 是怎麼做,取樣定理沒有提。
於是這數十年來,為了這個完美的 filetr,各家做了各種各樣的努力 :P
到現代,就是包含了在數位部分所做的 oversampling, upsampling, FIR filter 等等設計。
而 clipping 就會發生在這些濾波器上面。
我自己是有過這種經驗,使用 SRC,可能會使得一些音量比較極端的 CD clipping,我想同樣的道理,可能也會發生在其他數位的處理上。

直接播會clipping, 降音量又會有量化失真
感覺蠻無奈的 :x

那是我們太龜毛了 :P
也許降低 6dB,剛好除以二移動一個 bit,失真會比較小?
不過我用 foobar2000 降低 6dB 很奇怪,音色立刻變暗,解析下降,不知道為什麼。照理說只移動一個 bit 應該是沒有差異的啊?
頭像
TMNEXT
SR40
SR40
 
文章: 15
註冊時間: 週三 4月 17, 2002 3:35 am
來自: ,,

Re: 錄音的音量不要太大聲

文章TMNEXT 發表於 週六 10月 01, 2005 6:39 am

freeprint0126 寫:
TMNEXT 寫:最近讀到一篇 Audio Engineer 的 paper,裡面提到,有很多錄音工程師會把音量塞得很滿,錄得很大聲,很接近 0dB FS。


那位什麼要錄到0db呢
這樣會有什麼好處呢

因為錄到 0dB 才會用完每一個 bit 的解析度,所以錄越大聲越好,否則 16bit 解析度錄很小聲,結果只有後面 8bit 有資訊,前面 8bit 都是空白,不是很可惜嗎?
另一個理由是,從 90 年代開始的音量競賽,後製會用極端的動態壓限器去縮小動態,放大音量,讓聲音一直維持在一個飽滿、穩定、足夠大聲的音量區間裡,以便能夠一直吸引人的注意。
不然聲音太小對於流行音樂來說可能聽著聽著就會睡著了 :P
由於大家一直放大,希望能夠取得更「響亮」的聲音來吸引人的注意,所以後來的 CD 音量就一直無節制的放大放大再放大,比誰能夠放得越大聲,即使動態壓限器已經用到使得音色都扭曲了還是不罷手。
所以有人笑稱「你以為錄音工程師耳朵都很好?老實告訴你,其實他們 80% 都是聾子」 :P
以上只是玩笑話,業界的人士勿放在心上 ^^;

近來有許多檢討和反省的聲音出現,所以少數的 CD 音量有回復比較「正常」一點的水準,不過由於大多數人還是不自覺這種瘋狂錄音美學,所以這種現象應該還是會持續很長的一段時間.... :roll:
頭像
TMNEXT
SR40
SR40
 
文章: 15
註冊時間: 週三 4月 17, 2002 3:35 am
來自: ,,

文章kouyoumin 發表於 週三 10月 05, 2005 10:47 pm

TMNEXT 寫:不過我用 foobar2000 降低 6dB 很奇怪,音色立刻變暗,解析下降,不知道為什麼。照理說只移動一個 bit 應該是沒有差異的啊?

LSB會不見呀 (人家沒有>16bit的音效卡啦 :poorcry: )
超難用的瘋狂敗家滑鼠組:
WACOM intuos2 + 4D mouse
頭像
kouyoumin
SR60
SR60
 
文章: 147
註冊時間: 週四 3月 07, 2002 4:57 pm
來自: ZIP:500


回到 音響系統討論版

誰在線上

正在瀏覽這個版面的使用者:Google [Bot] 和 152 位訪客