狂人 寫:要套別人的話,就不要把別人的名字用到 "quote" 裡面
這部份已修改。
狂人 寫:這些本來就看不太上眼,前面兩個遊戲看畫面只有 286~386 時代遊戲的品質... Xenon2, 雷電,Dune 2等等的時候都玩過了。畫面也沒有差到很多。www.rzanerutledge.com 頂多只有 Ultima 6~7 的等級,尤其是動畫 overlay 的品質,基本上就是10∼15年以前遊戲的作法。
同一年代的電腦/電視遊戲等級一定會比隨身機來的強,這是科技的限制,因此我同意你說 PDA 遊戲水準並不能和同年代的電腦/電視遊戲相比;不過你的 PSP 遊戲再好,其實不也只是勉強追上幾年前電腦/電視遊戲的等級?
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把影片部份按順序抽出來排:
小酒蟲 寫:iAudio X5L 30GB + FLAC,完全不理會它的影片功能。
狂人 寫:用 PSP 上的豔麗細緻 LCD 來看影片不是爽多了嗎?
我再提影片功能部份的話,PDA 更好
小酒蟲 寫:兩年前我在 Zaurus 上就有 640x480 的 SHARP 頂級 CG Silicon LCD 可以看影片了。再差一點,現在的基本要求也是 480x320 起跳。
小酒蟲 寫:自己轉影片?它還不許你用全螢幕播放。
狂人 寫:自己轉還是一樣能看全螢幕,因為我前幾天才用 PSP 看過 Full metal panic TSR... 影片本身就是寬螢幕了,而且針對 PSP 螢幕解析度而轉,其他解析度的影片沒玩過,不過選單中還有放大功能,請善用三角按鈕。
小酒蟲 寫:之前用了幾個軟體試轉過,轉的影片在 PSP 上的可視尺寸比專用影片來的小,沒法用上 PSP 的完整解析度。這部份我推測是 SONY 鎖住限制,避免打到自己的專用影片市場。
小酒蟲 寫:一開始我不過是說 X5 的影片播放能力是雞肋,你立刻跳出來自誇說用 PSP 有著豔麗細緻的 LCD。要開始比?我就加註提醒你更老的 Zaurus 早就有 SHARP 640x480 LCD,再不然現下大部份 PDA 也都是 480x320 起跳,更別提自己轉影片在 PSP 上播會有限制不能全螢幕,畫面比 SONY 原版影片小。
狂人 寫:一開始沒注意到PSP播放影片上會有解析度的限制,所以就沒有繼續回應下去了
狂人 寫:甭在那邊打迷糊仗,全螢幕就是以最大限度佔滿整個螢幕,跟解析度無關
所以我提的問題是:「自己壓影片時,不能直接餵和 PSP UMD 影片同解析度的影片;只能先做出解析度較 UMD 影片差的影片檔,再由 PSP『即時』放大」。這時雖然變成了某種「全螢幕」畫面,但我認為的全螢幕能力是指「能直接播放和 UMD 同解析度的影片檔」。
狂人 寫:還掰阿?
我想是一開始我們對「PSP 全螢幕播放自製影片」的能力定義不同,所以造成後續討論各吹各的調。不過至少不是我在掰....
狂人 寫:誰跟你提綜合性了阿?
我本來就只有在講影片播放,所以另一個分歧點(開始講到遊戲去)應該是這個:
狂人 寫:只是我想打電動的時候... Zaurus 會變成空有一個好 LCD 而已
或許播放影片加打電動不是綜合性吧?
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目前已離題夠遠,兩邊機器的長處也都各自表述過,我想這部份就到此為止吧。