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探討音響聲音平衡

文章發表於 : 週五 1月 02, 2009 9:55 am
LAONIU
音響聲音平衡是音響中非常重要的聽感指標,正確評價和判斷聲音是否平衡,說起來很容易,實際操作有一定的難度。有兩個原因,認知和音響系統。
大家都知道,不同檔次的hifi音箱和功放技術指標中的幅頻曲線,音箱有打折扣的頻率覆蓋範圍,量感資料,平坦度,音箱靈敏度等。順便說一點,考慮器材搭配時,要認真比較,特別要關注的是音箱靈敏度和功放留一定的動態餘量。至於器材、線材的音色取向,從調音角度看,不是需要特別考慮的東西,好的器材、線材不應該有。
從道理上看,平衡控制音響系統聲音能量,使其滿足音箱的量頻曲線,聲音量感平衡了。但是音響系統中間有很重要的一個環節,平衡控制能滿足音箱出好聲的平衡控制是什麼。應該是音響線材。
音響線材沒有 技術指標,生產廠家各有各的招。音響器材正確搭配線材是音響出好聲的關鍵。音響調音關鍵部件應該是音響線材,有換功放換音箱去調音的嗎?
單從量感平衡這一點看,音頻全頻都應該有不松不緊、不厚不薄、有密度感、有重量感的聲音。雖然音響達不到原聲的效果,多聽各種樂器,建立自己的聽音標准。
由於人耳的等響度曲線,對中頻聲音聽的比較多,也比較敏感。
相同音響系統條件下,好聽的聲音不一定是平衡的,平衡的聲音一定是好聽的。
有不對的,請發燒友指教。

Re: 探討音響聲音平衡

文章發表於 : 週五 1月 02, 2009 2:58 pm
gameguy
旁邊路過的加減留 :b14: :b14: :b14:

目前確定的是,一直被人所誤會的DT990其實可以發出三頻平衡的聲音,不過那個代價實在是太大,要10倍耳機價格的金錢所堆出的周邊,還要花20倍的心力去調系統整體搭配性,難搞中的難搞的耳機。 :ale: :ale: :ale:

結論=耳機震膜特殊設計很容易發出高頻尖銳、齒音嚴重的情況,低頻更容易發出太過厚重像雪崩一發無法收拾,對訊源前端的反應太過靈敏,實在是.... :keep: :keep: :keep:

Re: 探討音響聲音平衡

文章發表於 : 週五 1月 02, 2009 6:59 pm
art ist
變數不僅僅是器材本身,空間是否有讓設備達成平衡的條件影響更大...
這一點,住台北的網兄大多數都得妥協. :bigcry:

Re: 探討音響聲音平衡

文章發表於 : 週五 1月 02, 2009 7:01 pm
nettyu
想聽得出聲音是否平衡


還需要訓練有素的耳朵 :ho: :ho: :ho:

Re: 探討音響聲音平衡

文章發表於 : 週五 1月 02, 2009 8:00 pm
kevinend51
gameguy 寫:旁邊路過的加減留 :b14: :b14: :b14:

目前確定的是,一直被人所誤會的DT990其實可以發出三頻平衡的聲音,不過那個代價實在是太大,要10倍耳機價格的金錢所堆出的周邊,還要花20倍的心力去調系統整體搭配性,難搞中的難搞的耳機。 :ale: :ale: :ale:

結論=耳機震膜特殊設計很容易發出高頻尖銳、齒音嚴重的情況,低頻更容易發出太過厚重像雪崩一發無法收拾,對訊源前端的反應太過靈敏,實在是.... :keep: :keep: :keep:



閣下任為哪一隻耳機容易調整到平衡呢?

Re: 探討音響聲音平衡

文章發表於 : 週六 1月 03, 2009 7:22 pm
chanlin
nettyu 寫:想聽得出聲音是否平衡


還需要訓練有素的耳朵 :ho: :ho: :ho:


個人覺得,不需訓練有素,但要有心。

偶爾放下音響系統,傾聽自然之聲三天以上不碰罐頭音樂,
讓耳朵休息後再回頭聽罐頭音樂,前十分鐘的感覺很重要,可聽出音響不足之處,
超過十分鐘耳朵就被 run 了 (音響還不錯的話) 。

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平衡,要與解析或樂器的多寡一起看,
兩把樂器的 sonata 也不需講究啥平衡,就算兩份樂譜各自表述大多數人可能也不懂,
六把 (或 聲部 X 樂器種類 > 6 ) 以上那就有平衡的問題。

小弟的見解是先把解析弄出來,在音場裡弄出最多的器樂數,然後平衡用些線材小道具去搞出來。

平衡,好像只有音響在用,音樂上小弟比較喜歡 harmonic (和諧) 這個字。

~~~~~~~~以前練樂團偶爾摸魚挨罵的路人。