轉載 S/PDIF傳輸線干jitter事?? from PCDVD
發表於 : 週三 2月 08, 2006 12:49 pm
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Neil 2000-08-29 08:10 PM
這是我在台大椰林BBS站無意中看到的,跟各位分享,因為是BBS無法直接連結,所以若有侵犯版權請見諒
S/PDIF 傳輸線干 jitter 底事?
1. 如果從(A)點輸出的訊號,能夠以符合理論上的理想值「完完全
全」地傳送到(B)點,那就不會有任何失真。
(A)--------------傳輸線---------------(B)
什麼失真都沒有,當然也就不會有任何爭論了。
但是,現實世界中沒有「理想值」、也沒有「理想狀況」,所以我們
就該看看,有哪些因素會影響這些被傳送的訊號。
在開始討論之前,讓我們先來看看數位線路的基本特質:
2.數位線路具有「整齊化」的特質。只要飄移不嚴重、雜訊不夠大,都
不會影響資料的精確性。甚至於一些已經「垂頭喪氣」的訊號,勉強傳
到下一級之後,都還可以再度變得「英俊挺拔」起來,而且一個 bit
都不會錯。
早期,台灣的類比技術一直拼不過日本,電視的 RF 怎麼做都有雜訊,
這也是類比訊號的基本特質:「不一樣就是不一樣」。台灣做電視的家
電廠都曾度過這一段苦日子。
倒是數位線路的「整齊化」特質讓阿狗阿貓生產(或拷貝)的電玩、
apple ][電腦都稱得上「堪用」而賣錢,台灣也因此開展了一個屬於
自己的舞台。
好了,言歸正傳。
3.使數位訊號失真的因素有兩個:(a) clock (b) 資料本身發生錯誤。
4. clock 是數位世界的參考時基,時基一旦錯亂,整個數位世界就會
崩潰。由於 clock 是由「不理想」的主動元件配合線路所產生的,因
此很容易受外界溫度影響,也會因本身的品質欠佳而有「快」、「慢」
的飄移現象,而線路設計不良,更是容易產生雜訊。
5.有問題的 clock 對(A)點之前的「原始資料處理部份」以及(B)
點之後的「數位訊號接受部份」、「D/A 轉換部份」當然會有不良的影
響。尤其是早期的 S/PDIF 接收晶片,本身並沒有提供石英時脈,而是
參考(A)點之前所送過來的 clock ,然後用 PLL 鎖定它。這樣,當
然很容易產生 Jitter。然而,這些都是屬於早期分離式數位音響的問題
,以現在數位技術的進步來看,在音響領域中其實可以不必再談 Jitter
了。
6.就算有 jitter,我們來看看它究竟跟光纖/同軸線有沒有關係:
6.1
44.1k的數位音樂訊號與 clock 兩大訊號以及其他控制訊號在(A)
點之前就被混在一起並調變成傳輸率為 5.6448M baud 的 BiPhase-Mark
數位訊號,並經由一條傳輸線送到僅僅在一公尺、二兩公尺之外的
(B)點,注意喔∼可不是一、兩千公里喔∼。
由於傳輸率高達 5.6448M baud,這也是為什麼(A)點之後要用同軸
線(或光纖)傳送到(B)點的緣故。
6.2
對同軸線(或光纖)而言,它根本不知道裡面傳的是什麼碗糕?它只
知道裡面是傳輸率很快的「方波」而已。當然也不知道這些「方波」
其實可以分離成多種訊號。
6.3
同軸線是有可能會「衰減」
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Neil 2000-08-29 08:10 PM
這是我在台大椰林BBS站無意中看到的,跟各位分享,因為是BBS無法直接連結,所以若有侵犯版權請見諒
S/PDIF 傳輸線干 jitter 底事?
1. 如果從(A)點輸出的訊號,能夠以符合理論上的理想值「完完全
全」地傳送到(B)點,那就不會有任何失真。
(A)--------------傳輸線---------------(B)
什麼失真都沒有,當然也就不會有任何爭論了。
但是,現實世界中沒有「理想值」、也沒有「理想狀況」,所以我們
就該看看,有哪些因素會影響這些被傳送的訊號。
在開始討論之前,讓我們先來看看數位線路的基本特質:
2.數位線路具有「整齊化」的特質。只要飄移不嚴重、雜訊不夠大,都
不會影響資料的精確性。甚至於一些已經「垂頭喪氣」的訊號,勉強傳
到下一級之後,都還可以再度變得「英俊挺拔」起來,而且一個 bit
都不會錯。
早期,台灣的類比技術一直拼不過日本,電視的 RF 怎麼做都有雜訊,
這也是類比訊號的基本特質:「不一樣就是不一樣」。台灣做電視的家
電廠都曾度過這一段苦日子。
倒是數位線路的「整齊化」特質讓阿狗阿貓生產(或拷貝)的電玩、
apple ][電腦都稱得上「堪用」而賣錢,台灣也因此開展了一個屬於
自己的舞台。
好了,言歸正傳。
3.使數位訊號失真的因素有兩個:(a) clock (b) 資料本身發生錯誤。
4. clock 是數位世界的參考時基,時基一旦錯亂,整個數位世界就會
崩潰。由於 clock 是由「不理想」的主動元件配合線路所產生的,因
此很容易受外界溫度影響,也會因本身的品質欠佳而有「快」、「慢」
的飄移現象,而線路設計不良,更是容易產生雜訊。
5.有問題的 clock 對(A)點之前的「原始資料處理部份」以及(B)
點之後的「數位訊號接受部份」、「D/A 轉換部份」當然會有不良的影
響。尤其是早期的 S/PDIF 接收晶片,本身並沒有提供石英時脈,而是
參考(A)點之前所送過來的 clock ,然後用 PLL 鎖定它。這樣,當
然很容易產生 Jitter。然而,這些都是屬於早期分離式數位音響的問題
,以現在數位技術的進步來看,在音響領域中其實可以不必再談 Jitter
了。
6.就算有 jitter,我們來看看它究竟跟光纖/同軸線有沒有關係:
6.1
44.1k的數位音樂訊號與 clock 兩大訊號以及其他控制訊號在(A)
點之前就被混在一起並調變成傳輸率為 5.6448M baud 的 BiPhase-Mark
數位訊號,並經由一條傳輸線送到僅僅在一公尺、二兩公尺之外的
(B)點,注意喔∼可不是一、兩千公里喔∼。
由於傳輸率高達 5.6448M baud,這也是為什麼(A)點之後要用同軸
線(或光纖)傳送到(B)點的緣故。
6.2
對同軸線(或光纖)而言,它根本不知道裡面傳的是什麼碗糕?它只
知道裡面是傳輸率很快的「方波」而已。當然也不知道這些「方波」
其實可以分離成多種訊號。
6.3
同軸線是有可能會「衰減」